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[游记]海山老三小怪+BOSS文字攻略

2008-07-22    ts1.cn

具体地说,第一波难度很低。主要战术还是2个猎人各风筝1小狗回去,分别拉回左/右方,以面向基地入口来算,左后方是萨尔及其数个随从,右后方则有两群牛头人。这些牛头人会战争践踏,非常实用,在战斗中可以让你如虎添翼。假如你看到步兵、猎头或萨满要死了,不一定要救。但如果牛头要死了,尽可能挽救他们,否则后几波攻击很难顶得住。

第二波是难点之一。这一波的特点是前方来4个小狗,后方来10个天鬼,这就是有名的“天地双鬼”战术。前方的4个小狗很容易解决,因为基地入口处有一群npc会帮你打,这是好事也是坏事。好事指的是你可以解放出一些tank(这些npc要拉住几个小狗还是很容易的),坏事指的是你无法或说很难把小狗从npc那里拉过来,因此就难以用aoe的方式来同时消灭前后两批敌人,只能先杀掉前方的小狗再回头去对付后方的天鬼。在实战中我们推荐这样的战斗流程:在第一波攻击结束时所有暗牧(要出有沉默)、法师和猎人以及一些治疗者都立即跑向后方(牛头人所在地往后的坡上,那里有一些巫医,不过他们一般不会加入战斗,除了会打第2波的天鬼之外)。很快天鬼就会到来,此时,以上几种远程单位务必在第一时间拿到仇恨(被巫医拿到仇恨之后你几乎不可能再拉回来了除非把天鬼打下地……原因未知)。其中猎人因为有射程的优势可以比较容易地做到这一点,他们拿到仇恨之后立即转头就跑,跑出天鬼的射程,以这种方式把它们拉下地。暗牧和法师则用沉默/法术反制来使天鬼不能施法,这样它们也会自动降落。在落地之后它们就像一个普通怪物一样使用标准仇恨系统,但恰好你边上又有一些牛头人可以加以利用。前方的近战dps+术士在解决了4个小狗之后就立即赶回后方进行支援,尽量把天鬼拉一起aoe掉,它们的血不多,攻击也不高。

第三波是标准的陆地战且难度低,要点和之前的战斗一样。这一波同时出现4个法师,所以不能站位太靠前以免被集火秒杀。在npc拉住部分小狗之后,我方法师将对方法师变羊,近战上前把法师逐个杀掉,然后开始aoe。这一波难度不高。
第四波没有小狗,可以把2个蜘蛛风筝回去给牛头人/萨尔。这一波也会出天鬼,位置和第二波一样,应付的方法也一样。虽然有2个法师,但这个数量并未超出tank的能力。第五波又是普通的陆地战,胖子数量比较多,可先锁住一部分。tank一定不能同时拉过多胖子,可以考虑用其他办法进行协助控制,如冰霜新星,冰霜陷阱等等。一个很好的主意是风筝2个小狗回去,把牛头人引过来加入战斗。他们的战争践踏优先级更高,使用更频繁,可以有效防止胖子打晕我方tank后对他们造成过多伤害。
第六波难度比较高。首先你面对的敌人是大量胖子和不少的法师,其次这一波有一条冰龙。冰龙的威胁并没有想像中的那么高,首先它要在高空盘旋一段时间才会降落到你可以攻击的射程内(同时也是它可以攻击你的射程内),其次它的攻击伤害不算很高(每3秒3k,dps只有1k)。你可以让一个猎人或术士或法师去tank,当然最合适的还是带狗的恶魔术,冰抗高。冰龙的吐息是二元法术,即要么不抵抗要么全抵抗。实战中冰抗140可以明显感觉到会有数次抵抗。在确信拉住仇恨之后这个远程tank自身移动到一个开阔地,避免吐息伤及他人。顺便一提,玩家无法近战攻击到冰龙,但是某些近战宠物却可以,比如萨尔招出的狼,这或许与模型有关。
那么其余小怪的解决方法大致同第五波,需要注意的问题是不要让牛头人被冰龙喷到,一旦被喷到它们就会英勇地攻击冰龙,但他们又不会跳跃,结果就是站在地上呆呆地被喷,这对于你的aoe是一个重大损失。处理好这个小细节这一波就应该没什么问题了,第七波和第六波一样只是冰龙刷在右边,更靠近牛头人所以你更要小心。一般总会有那么一两个牛头被喷到,而且只要他们被喷到他们就一定会站着继续被喷,所以赶紧火力全开把冰龙打死。它的血很多……好处是你不怕ot。一般来说第六波你很难做到干净利落(尤其对于开荒团队),总会剩那么一两只小怪,而第七波恰恰就是小怪数量很少的一波,就是为了让你清场之用,因为下一波会来18个怪……

最后一波虽然怪物数量众多,但实际上并不难打。还是老规矩,把小狗引回去给牛头和萨尔,锁2个胖子,先杀法师然后近战女妖远程胖子。女妖都死了之后就开始aoe(或者稍微提前一点开始aoe)。这一波没有特殊的难点,纯粹是考你的dps输出的,一般能打到这里的团队都不存在这方面的问题,而且即使有问题也是可以通过吃药来弥补的。

#boss特性
hp 4.2m,白字攻击2~3k。
·顺劈。一个强力的前方顺劈,对mt可造成10k伤害。
·战争践踏。15码内所有目标昏迷5秒并受到2313~2687伤害,不会导致仇恨丢失。
·卡兹洛加印记。对所有人使用,但不会影响没有法力值的单位。遭受此印记后将会每秒损失600法力,持续5秒。假如法力值为0则会爆炸,对15码范围内所有目标造成10213~11287暗影伤害。
狂暴时限,无。
#战斗流程
这是一场烧蓝的战斗。你需要做的一切努力主要就是如何避免魔被烧干以及随之而来的爆炸。在一开始印记大约每分钟使用一次,但间隔会越来越短,在大约5次之后就几乎会变成无休止地连续使用。战斗通常不会维持太久,而且战斗本身事实上技巧并不多。不过还是有一些细节值得你参考:
·在之前的战斗中保存尽可能多的npc会对你有所帮助。boss的战争践踏伤害很低,此外他的印记不会对npc使用,因此你可以认为每一个活着的npc都是一个额外的战斗力。尤其是那些牛头人,他们可以提供很好的dps输出。
·萨尔本人也是一个优秀的dps(以及他的两条狼)。你可以先把boss拉到萨尔边上,然后再缓慢地移动到牛头人附近,让所有npc都进入战斗。
·有消息称近战dps可以通过站最远距离攻击来避免被踩晕,暴雪也知道这个技巧,所以现在boss的模型已经改得很小了,近战想不吃晕基本上是没可能的事情了。
·卡兹洛加印记是一个暗影系法术,所以你应该在boss战开始前为所有人加上暗抗,并且换上[卡拉波勋章]——仅对有法力值的职业。潜行者和战士不需要换。
战斗本身极为简单,一旦开打,大约10秒后所有dps开始攻击,远程稍微需要注意一下ot的问题,近战甚至不需要(因为他们和mt一起被晕)。很快第一次印记就会发动,记住每次印记都会使你损失3k法力。你可以通过暗牧、萨满、智慧祝福、智慧审判来获得一些恢复,此外猎人可以切换守护,法师、牧师可以通过天赋恢复,术士则干脆可以直接血换魔。dps没魔不会有太大的影响,甚至治疗者也不需要过于担心,因为boss的攻击强度很低,mt的生命很难受到到什么威胁,换句话说即使只有2-3个治疗者,也能让他存活很长一段时间——前提是这些治疗者没有因为源源不断的卡兹洛加印记而死掉。通常来说,所有远程职业可以站一起(重合)。当其中任何一个人发觉自己的法力值不足3k时,立即跑出人群——或者干脆直接按分散站位,不过一般来说你未必有时间把boss拉来来去,要想把它拉在场地正中央有一些难度,所以不一定有足够空间来分散站位。

转自:http://www.ts1.cn/bbs/viewthread.php?tid=113992&extra=page%3D11101阅读

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