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[游记]鞍山DOTA战队 23Dota.Cn英雄攻略 |
| 2008-07-22 23dota.cn |
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分类:英雄攻略 18Apr 地精修补匠CW高阶实战经验心得 Jason英雄攻略Tinker, TK, 地精修补匠No Comments GK,前EHome主力选手,有着“中国第一修补”的美誉,最近从EHome退下后加入了著名线下组织武汉[GOW]战队,也就有了很多闲暇时间,完成了这篇一直想带给大家的经验心得。他在EHome的前队友子龙也就是 Longdd有一句很精髓的话来形容 GK:“如果GK打顺了,那么我们赢得希望就很大;反之,如果GK被压制的很惨,那么这场比赛很可能就悬了。”我想这句话是对 GK全面的DotA水平最好的肯定!下面就让我们来认真的学习下 GK对于地精修补匠这个英雄的精辟理解吧。 Read More 18Apr 兽王CW高阶实战经验心得 Jason英雄攻略beastmaster, BM, 兽王No Comments 感谢大家点击进入这篇文章,这是一篇关于BM在CW中的一些用法的攻略,BM是一个在最近CW中非常热门的英雄,我对BM也颇有研究。下面分享一下我的使用心得。按习惯,先扯一扯BM的历史。 BM是DotA6.30版本的新英雄,当时BM的大招需要180S的CD,3级大招更是需要耗魔300多点,同时他的鹰具有真实视野,不过与同版本BUG 般的新英雄双头龙比起来,BM太弱小了,斧头飞行速度慢,鹰不是隐身的,被动技能很鸡肋,大招CD时间也太慢,这是最原始的BM。 Read More 17Apr 我是石头里蹦出来的—山岭巨人 Jason英雄攻略Tiny, 山岭巨人No Comments 某日,DOTA大陆众英雄皆收到一份英雄帖,上书Tiny(山岭巨人)与钢背将于正月初七决战XX之颠!是夜月黑风高,众英雄抛弃各自阵营成见一同关注二 人的世纪之战!为免妨碍2人决斗,众英雄只敢远远屏息凝视,只见一猪一石屹立于山坡之上,英姿飒爽,运气对视。良久,猪鼓足内力大吼一声:“your mother was a rock!”众英雄顿倒。随即Tiny不甘示弱:“your father was a pig!”众英雄七窍流血而亡!是的,胜利属于Tiny,这一刻他灵魂附体,他不再是一个石头,他是伟大的Tiny,本期就让我带来关于此次“决战XX之 颠”胜者Tiny的最新报道! ——现场记者 贝贝 Read More 17Apr 黑暗中的领舞者死亡先知攻略 Jason英雄攻略死亡先知No Comments 死亡先知,DP妹妹这是英雄是公主个人有极大喜好倾向的四个英雄之一(其他三个分别是蓝胖胖OM、风暴熊猫、自来水Morphling,公主相当看好这几个英雄在将来CW中的潜力 )。 首先这个攻略是写给一些立志于发掘DP在CW和正规IH中地位和潜力的,对于指望用DP出冰眼雷锤啦,辉耀大炮啦的统统退散~~ Read More 17Apr 猴子幻影长矛手Azwraith攻略 Jason英雄攻略Azwraith, 猴子, 幻影长矛手No Comments 猴子在大家心目中一直是次于U鬼,魂守,虚空的一个超级大后期,在其装备成型以后的恐怖威力相信大家都见识过,所以大家玩猴子的时候一般都是猥琐行事,埋头混线打钱或者打野;这里我向大家推荐一种我自己摸索的玩法,希望能够被大家所接受. 首先请大家看几组数据: 猴子的基本属性 Read More 16Apr 【王者归来】召唤师卡尔完全攻略 Jason英雄攻略Kael Invoker, 卡尔, 召唤师No Comments Kael Invoker(快捷键:V) 传说中的创世者,dota历史上(主要是6.12时期)极富传奇色彩的英雄。但这次的回归排场却不算大,Icefrog并没有给他很多的介绍,而且中文介绍还在征集中,我也只能说这么多。 基本数据: HP: 511 攻击:44-50 力量:19+1.4 Read More 15Apr 死灵法师 死神镰刀 伤害详解 Jason基础知识, 英雄攻略死灵法师, 死神镰刀No Comments 技能说明: 死神镰刀 (Reapers Scythe) [R] 使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 晕眩效果无视魔法免疫 施法距离:600 第一级 - 伤害乘数为0.4(0.6)。 Read More 15Apr 剑圣 无敌斩 伤害详解 Jason基础知识, 英雄攻略剑圣, 无敌斩No Comments 技能说明: 快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。 伤害无视魔法免疫 施法距离:450 第一级-瞬间出剑3次。 该技能是普通伤害,无视魔法抗性,并且可以对魔法免疫的单位使用,但是得计算目标的防御值 技能原理是使剑圣本身处于无敌状态,对目标使用150-250物理伤害的闪击技能,然后第二次攻击开始,就是对上一次无敌斩所攻击的单位的575 码距离的随机单位再次发动闪击,时间是每0.4秒发动一次,当575码距离内无任何单位时,无敌斩会强制中止,当目标隐身或闪烁得比较远的话,通常都可以 逃过无敌斩的攻击 该技能还有另一项特性,就是可以在无敌斩期间附加物理攻击!这意味着什么?当你的攻击力越高,攻击速度越快,那么在这短暂的2秒多时间内,你可以更高的提升你无敌斩的威力。 并且,在这期间,你身上的法球效果,重击效果,暴击效果,分裂攻击等等都会起效果
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| 转自:http://www.23dota.cn/?cat=5398阅读 |
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