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基本上法在黑暗可說是沒利益的種族,不過~考慮到法農田的免費升級.這點代表著法在初期打獵比別國更有利.畢竟初期種田就可惜了這項利益.想辨法多打獵吧,最好二豬三鹿都要讓他死,這是有利的事. 在補魚法方面,雖說沒有利益.但~考慮到城初的馬爆(法至少有免血統利益),能補就補吧.而且法城堡後超強,如果有更多的資源支持將可使法正式成為城堡霸主. 封建時期: 可以的話,儘早升城吧.法在這時期利益有限,勉強可用也只有農田這種要長期才能看出的利益.封建時期的軍事行動不符合法的利益. 城堡時期: 法的城堡造價減25%,這在aok時代是相當好用的利益.但~aoc時代的超值性確遠大於aok時代.那是因為這代的市鎮中心會和城堡搶石頭,因此這利益簡直是太棒了,外加上農田免費升級,使得到城中以後法會比別人多出粉多粉多的木頭. 在騎士上,其實建議當輔助性兵種.主攻手以城堡為第一波.城中建議是擲斧兵加重槍加衝車,先欺負走別人的槍兵騎兵.這戰法在運用上堅實無比,而且擲斧不像長劍要升級,並且要的食物又比長劍兵少,真的是難能可貴的兵種.而且是距離兵種,打投石車也是超快的.雖說是特殊兵,但~法城在建立上絕不是字面上減25%的價值,坦白說法蘭克要建城堡比起別民族自少輕鬆一倍,這是我的感覺.算是法在城堡最強的戰法.當然~也有別的作法,例如aok有時會見到的多城戰術,但~aoc市鎮中心要許多石頭,個人認為這麼做算蠻浪費的. 帝王初期: 遊俠嗎?不!那太貴了,而且面對別人重槍群可能也佔不了多大便宜.個人覺得,城推是不錯的打法.配合著城堡推進,加上重槍擲斧巨投為主,雖說沒有強大的推進力,但~粉難破解.尤其擲斧剋步兵,外加上打巨投也超好用的(巨投防箭高但一般裝甲弱)重槍是防別人馬兒攻擊,算是粉強的戰法.想想城推也是法特別的戰法,別國城推不見的比法弱(像蒙古,條頓),但~建的出那麼多城堡嗎?
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