前不久,广东文化和旅游厅、广东新闻出版局具体指导,广东手机游戏行业协会举办的2019广东省游戏产业企业年会暨“晶钻榜”公布典礼举行。大会上公布的汇报显示信息,今年广东省游戏产业预估营业收入经营规模达1898亿人民币,占全国性占比约为76.9%。
汇报显示信息,今年广东省网络游戏营业收入占我省手机游戏营业收入的62.3%,达1182.两亿元,占全国性网络游戏营业收入经营规模的78.1%;客户端网游制造行业营业收入达513.8亿人民币,占全国性客户端网游营业收入经营规模的79.5%;手机游戏游艺设备制造行业营业收入做到142.五亿元,占全国性手机游戏游艺设备营业收入总经营规模的98.9%;页游制造行业营业收入达50.五亿元,占全国性页游营业收入经营规模的45.8%;家用游戏机制造行业营业收入达9.0亿人民币,占全国性家用游戏机制造行业营业收入经营规模的16.8%。
“晶钻榜”评选投票经历4届,在机构经营规模、制造行业知名度、专业能力等层面获得了业内普遍赞誉,已发展趋势成广东省游戏市场具备名气、知名度、品牌效应的制造行业盛会。这届“晶钻榜”接到来源于全国性近300份评为申请办理,最后评比出“最具知名度公司”“最具创新能力公司”“最好游戏开发精英团队”“出色作用手机游戏”等9个荣誉奖。
广东文化和旅游厅党委委员、局副局长曾晓峰表明,根据进行“晶钻榜”评比制订文化艺术行业排行榜公布标准,是推动文化艺术行业改革发展的重要举措,期待得奖公司可以充分发挥推动带头作用,领着广东省游戏产业再次开拓进取、开拓进取,紧紧守好政冶道德底线和安全性道德底线,促进广东游戏产业身心健康井然有序发展趋势。(驻广东省新闻记者谭志红)